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近況...

論文計劃書沒有進展,交期日逼進...


苦思中
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讀後心得(一本小說一本漫畫)

讀後心得:(小說部)
噬仙道 作者:蘭宴 出版社:鮮鮮文化
  本來看過六四妖怪求生站,對作者好不容易產生了興趣,於是在寒音的介紹下看了這本噬仙道,目前出到1~3集,說真的有滿多的失望的,基本上我看這本書時,覺得架構並沒有與六四妖怪求生站差多少,而且因為作者的好惡太分明的帶入故事了,當境皇虐待李楚時,我覺得清楚的看到作者對李楚的厭惡,厭惡這種類型的男主角,卻又不得不寫,於是大力、用力的折磨他,令看的人覺得很不舒服,即使李楚有得到更多的力量,卻根本比不上作者偏愛的境皇、伽夜等人,實在是很不公平,我應該不會繼續看這本書了,雖然不討厭其他角色,卻不覺得這本書好看…
  如果作者還能繼續寫自己喜歡類型的角色就算了,那本書可能還有可看性,但作者感覺實在好惡分明太明顯,因此這本書出現很多極端的地方,我覺得最明顯被帶著走時,就是當境皇迫切想見到伽夜時,我也覺得非常的想看到伽夜,但境皇看到伽夜時,那種彷彿乙空與古雲相親相愛的橋段再度浮現,實在令我覺得非常莫名其妙,這本又不是六四妖怪求生站,而且那種好到像BL的情節?說是朋友真怪極了…算了,再發牢騷實在很無聊…不要再講這本書了。

(漫畫部)
Wanted~通緝你~ 作者:樋野茉理 出版社:東立
樋野的新作,我本來看過魔法王子後,實在覺得有點受不住它的小花亂撒,連作者也覺得過度理想化了,但這本書不會,還滿好看的,即使它的謎題早讓人一看就知道,但過場描寫還是有相當的功力,令人滿享受它的故事,再者作者畫風已臻成熟完美的境界,所以不會有變形的困擾,即使是老套的題材,但很少看到少女漫畫會使用這種題材:海盜、海上生活等,但樋野就是已經想好如何去描繪,因此少見不合理的地方,又加入了少女漫畫原素,細心處理不適合的少女漫畫的場景,並把男主角拿來運用救女主角,而且男主角魯茲也很可愛^^,在空白頁斯卡首領的心中吶喊,每篇都很有趣。這本書作者後記有寫,啊,畫了真的太好了…可見只要有用心,就是好作品的定理不變。
作品簡介:在17世紀末的地中海,前歌姬。阿爾梅利亞女扮男裝搭上了擄走她初戀對象。魯斯的海盜斯卡魯茲的船。斯卡魯茲船長不但傲慢、凶暴,而且好色!因為意想不到的意外使得阿爾梅利亞曝露了女人的身份…?戲劇性的海盜冒險故事登場!純和風短篇故事「春櫻」也一併收錄!

最近看的書當然也不只這些,我只挑幾本出來寫,有很多的BL漫畫,由於台灣只有盜版的,就算看到了也無法去寫感想,因為尊龍印的太爛了!連美美的線條都印不出來的出版社去死吧!可是不看尊龍的,就沒有BL漫畫可看了(哭),只好繼續忍耐…看到自己喜歡的書,再買原版的…(嘆)但原版的劇情頂多看的懂一些,沒辦法全部看懂,真是………冏rz啊!!!

…獻給芊芝的童話故事

…獻給芊芝。

從前從前,有一隻貓咪,牠對自己沒自信,因此常戴著老虎面具,久而久之牠認為自己是隻老虎了,但是其他的貓咪可不這麼樣,於是牠愈來沒有朋友。


有一天,戴著老虎面具的貓咪出門了,走在路上,牠遇見了一隻真正的老虎。老虎本來肚子餓,想把貓咪一口吞了,但看著貓咪居然戴著老虎面具,覺得很有趣,所以決定先與牠談話。


老虎:「你是什麼東西?」

貓:「我是老虎」

老虎:「你的身體怎麼那麼小,不像隻老虎」

貓:「我是隻老虎!」

老虎:「別說笑了」老虎大笑起來:「你明明是隻貓咪!」

老虎:「不過你讓我開心了,所以我就說段話給你聽吧,想當老虎的貓咪!」

老虎:「顯然你實在是搞不太清楚自己想要什麼」

老虎:「但你似乎因為很多原因,而掉入你自己設下的思考陷阱中」

老虎:「你應該把你堅持的東西先放下,去思考以前的所作所為,到底是哪裡讓人反感,哪裡又有意義,之後在去問問旁人,對自己的感想,多關心他人,世界不是因你一個人旋轉的,如果你沒這個意思,為何旁人又有如此感覺?別只沉醉在自己編織的世界中,這個社會沒有如此美好,想要達到自己的目標,就要努力,這是千古不變的道理。


老虎用輕鬆的口吻說:

「還有,你不過是隻貓咪,要認清自己的界限,知道有時求助別人沒什麼好可恥的

「最後,若是想改變,就別放棄任何一絲的機會,機會不是隨時都有。

闇影之心來自新世界食完感想

終於第一輪全破了XD
食下許多日本人部落格的感想,還滿有趣的,但也有人說闇3加了難度,版友說的好:闇影3不是你圍毆小兵,就是小兵圍毆你(真是充滿歡笑與淚水的一塊好遊戲啊!)感想在下,有捏,請注意!


故事創新性:5點
原畫:4點
音樂:4點
熱衷度:4點
滿足感:4點
難易度:3點
故事:3點
遊戲時間:40小時以上50小時未滿

遊戲好的地方:
1. 讀取速度快,幾乎不到2秒,快到想給它鼓掌叫好
2. 沿續闇影之心系列作的所有優點(角色小事件多、物品有說明細項、親切的系統解說、人妖兄弟的打折卡、輪盤之魂…等)
3. 戰鬥系統變的更加複雜,難易度上升,但也使可玩度上升,一開始可能會因為不習慣遊戲而覺得很難玩,但如果去挑戰大學教授出的所有課題後,保證你會玩的很上手,上手後就覺得非常有趣難以自拔了
4. 角色個性豐富又明顯,更是一般遊戲難以看到的角色類型,我從沒看過一塊RPG中有個一點也不像忍者的外國忍者……超KUSO啊…
5. 遊戲的迷宮設的記錄點多,非常體貼玩家,對我這個看到記錄點就一定要去記錄,已經在朋友家擺自己的梯子的人來說真好
6. 各角色的技能加入了遊戲製作人員的巧思,尤其是主人公的技能call phone,非常有趣,另外有趣的技能還有桃蝙蝠妹妹的最後一招,怎麼看怎麼像xx汽水的廣告啊…
7. 背景迷宮場所設計的非常漂亮,幾乎沒有缺點,在各地點走著時,欲望已經忍不住覺得,啊,一個地點如果不只一條街可走就好了…
8. 動畫很漂亮(這…這不用說了吧),尤其是女主角變身哦,大推~(心)

遊戲不好的地方:
1. 烏魯沒有出來!對思念一二代的老玩家來說,出來個靈魂也好嘛!算給老玩家的特典啊!(人妖兄弟就算了吧…)
2. 故事太短了…有玩過遊戲的人才能體會,比較二三代故事的長短,三代真的太短了,好像是為新作作續留預備
3. 對角色的愛情度不容易上升,雖然我是命,也不得不說,看到那堆角色很難對他們移入太多的感情
4. 連繫攻擊改為連繫魔法攻擊,總覺得微妙…只能說從二代是靠拳頭作連繫攻擊,而三代就是靠魔法連繫了吧…但魔法盤也不是很必須的感覺,只有幾個必要的救助魔法很有效,其它戰鬥我都是靠技能的
5. 一開始實在是太弱了,都是靠來當攻擊型角色,與烏魯和愛麗絲二人剛好立場相反過來,真不知道該哭還是該笑,這也算是闇影系列的傳統嗎?(主人公二個一個太強一個太弱,太弱的還容易暴走,但二代的卡蓮雖然容易暴走,攻擊力還是不錯的),尤其是雖然是男主角,初期還是弱到不行…直到後期覺醒後才好用一些…


整體感想:
呃…人物更新只寫二位就告一段落了(說實在是我已寫不下去),闇影3雖然是千呼萬喚始出來的一款遊戲,但由於偏心程度,我都給分數比較高…,但總評價比闇影2低實在是一個事實,尤其夥伴的加入劇情比較難以去說服玩家,好像把一堆角色全塞進去隊伍中,不知不覺就把夥伴收齊了,我想劇本的表現不足應該是它一個缺憾吧!
雖然比起前作,還是不及,但仍是一款好遊戲!期待新作…啥?你說這邊感想寫的太少了?嗯,誰叫我把感想全堆到上方寫了呢?看到這裡也辛苦各位了,先說聲感謝啦!^0^


最後是個人物感想(更新版)

16歲的少年偵探,在意著失去的記憶而決心出來開偵探事務所,在後期揭露失去的記憶,有了變身的技能。話說闇影3發售前,我就對一見鐘情,決心買下遊戲,也狂熱到每天都要去官網逛一逛,看看放出的片頭影片XD,哦!以上是題外話,當闇影3發售前,曾與朋友推敲劇情,根據影片所放出的文書,以及車禍的事情,我跟朋友T說一定是在車禍中死亡被復活的,朋友T說不太可能吧,因為沒有人有成功的例子,當二代想將復活時,就失敗了…,但主角的特權就是如此的神奇,看到的復活動畫,真是百味雜陳,不過還是非常的感動就是了。
雖然是遊戲中年紀最小的,但還是榮登吐嘈角色(闇影主角的特權),吸引了許多奇妙的伙伴,在經歷冒險時,不斷的給鼓勵,甚至在面對太陽精靈時,不讓自己一個人去面對,的成長與體貼真的可以看見,不愧是男主角!雖然年齡是最小的啦,哈哈,在N.Y天堂雜誌的事件中,他非常想看那本H雜誌的內容,不過不但被制止,關於想了解雜誌內容的發言也沒有人理他。附帶一提,在漢壽司中他的對手是“小孩子就要吃蛋壽司“,充份表現出開發人員對他的感想…
回復記憶後,可以使用變身,真是帥極了!又強,雖然初期像是輔佐型角色,攻擊回數也不多,又是夥伴中最容易暴走的人,可能會覺得他是可有可無角色,但變身後的技能好用到不行,尤其是走煉獄才能得到的異能第二招,全體無屬性攻擊,又是不分領域和大小的,真的是暴力啊…暴力…(不過打起來真爽快咧!=v=)玩到後期,的變身算是給玩闇影3的人們一個驚喜吧!^0^


本作的大姐姐女主角,個性好身材也超棒,有著堅強的個性,很多事總是一個人去面對,不喜歡談自己的事情,在故事中一開始總有點被拉著走的感覺,不論是追著,或是找尋精靈的事件。關於的事,有一件事令人覺得很讓人驚訝的是她有一個未婚夫,雖然已經是很久之前族長們的口頭約定,現在已經不具有效力,但還是讓人嚇一跳,後來因為封閉紅光的事件,必須再回去找拿戒指,的反應過度就很好笑。
的相關事件中,最推去拿太陽精靈的事件,因為可以看到她的點滴心聲,從拿的小時候的回憶解夢環,還有她的最強武器,當她環視著整個被破壞的村落中,可以想像她小時候在這裡生活的模樣,是很堅強,但人怎麼可能一直很堅強呢?到後期她對坦承接受了力量,在他面前說,不曉得哪一天會發狂的時候,她的膽小脆弱顯露無疑,這時候是男人怎麼能不保護她呢!

日記

愈接近11/7號我就愈沒有話講....所以現在先打點東西吧!^^

因為11/7是我們論文計畫書的交期日,如果申請沒有通過,就必須延畢半年,這樣的事情講起來好像很恐怖啊...不過時間也差不多了了~=3=,
如果有怨言的話,我只能說為什麼所上要決定我們延畢的事情,而不是我的指導教授來決定...

所以最近日記幾乎不寫,我討厭自己寫太多負面的東西,總之加油就是了~!

另外,雖然壓力很重,遊戲感想還是一篇篇量產~(笑)甚至還考慮把以前的回鍋小說炒出來再重寫了(毆~),最近把遊戲感想去貼巴哈女性向遊戲版,居然二篇一起被收精華區(笑),算是最近的一件喜事吧!

遙久時空3十六夜記玩完後,對敦盛的愛又重燃起來了(笑),最近去翻租書店的遙久漫畫,發現作者居然在漫畫附錄畫遙3的角色!而且是Q版,天哪!敦盛好好好可愛哦!!XDDDDD實在是愛死了,不管三七二十一馬上租回家準備影印留存~=3=呵呵~

最後,我會加油的~!

遙久時空3~十六夜記~ 心得(銀路線、敦盛路線劇情有)

遙久時空3~十六夜記~ 心得(銀路線、敦盛路線劇情有)

等了好久終於拿到十六夜記了,真是滿懷感激(謝謝阿冬!),趕快來玩吧!遊戲還沒發售時,其實我也不太期待,闇榮的資料片都很騙錢,所以我也不敢買正版,只想等遙久時空3二手片出來,再來購買(唉~我是口袋空空的壞人)

平 敦盛 攻略心得

十六夜記只要滿足角色的蜜月事件,就可以看到他的十六夜記結局了!姑且不論系統啊,遊戲度等問題,我直接就挑了敦盛路線,畢竟是本命吧!
敦盛的新裝好好看啊!Q口Q真是令人感動…,本來想他那套新裝會不會太娘了,薄紗外衣加深紅色裝飾狩衣,在原畫公開時,怎麼看都覺得非常詭異(汗),但玩到遊戲時,覺得實在很適合他,非常好看!(大心),如果要畫圖我一定會直接挑這件畫,之前那件衣服也是不錯啦,但這件更好!(喂),因為他是公達嘛,所以衣著上設計要注重平氏貴族風,而且不能太缺乏功用(又是公達又是武家之子),設計衣服者真是辛苦了啊m(_)m。但雖然有新裝,戰鬥動畫是不會換裝的……冏rz
敦盛的新事件有幾件,全部看完就可以直接看到十六夜結局了,第一個事件是撿受傷小鳥回來的事件,可以看出他的善良,雖然小鳥受傷是註定活不下去的,但神子卻不放棄與他一起救它,最後還是死了…而且變成怨靈,神子哭著把它封印,敦盛反而安慰神子,這樣才是救了它…。我一直在想這個事件可不可以來設計敦盛與神子一起夜寢(妄想中),不過敦盛似乎是把它拿去他的房間照顧,所以不行?(笑)
第二個事件是要到鎌倉朔家時才會發生,朔家有貴族寄放一隻貓咪,神子看到貓咪很可愛,很高興想到要跟敦盛一起看,但找尋房子都找不到敦盛(說來也是,在八葉不與神子一起行動時,八葉到底在哪裡呢?我也很好奇敦盛平常會窩在什麼地方…),最後在院子看到荔枝先生,說要找敦盛,荔枝先生也很酷,就說跟我來,走到一個地方,荔枝先生開口說:「敦盛,神子在找你」,敦盛???在哪啊???神子到處看,突然看到敦盛在後頭,就問敦盛剛才在哪裡,敦盛就說,他剛才在屋頂上吹風,那兒風景很好,荔枝先生也附和說,沒錯那兒風景最佳,然後我突然覺得與其找敦盛看貓,不如說我的眼前就有二隻貓咪……(炸)
另一個事件是找敦盛去看夜晚的瀑布,詳細情況記不太清楚啦,只知道神子要找敦盛去遊覽一下當地,敦盛說他不能白天出去,神子就很乾脆的說,那晚上出去好了,那晚敦盛說了有關他與他哥哥的事,大意記不太清楚,大概是他必須要靠鎖鍊來防止發作,但哥哥過很久都似乎沒有發作的狀態…
下一個蜜月事件是白天鎌倉遊覽,神子又邀敦盛出去,敦盛覺得不想打斷神子的好意,真的跟她一起出去,回程時居然遇見了源 朝!!,源 朝問敦盛是不是平家的人,敦盛說是,源 朝又問他是不是在九郎手下,敦盛就說他不為源氏戰鬥,並義正言辭非常有氣魄的回答給源 朝他的理由,這裡我真是替他捏了一把大大的泠汗,雖然事件結束後,神子誇敦盛很帥……,但我後來想想,這件事說好聽點是有骨氣,說難聽點是無謀…,源 朝是九郎的哥哥,也是源家最有權勢的人,玩過九郎路線時,我都覺得他實在很恐怖…敦盛這個事件實在讓我有點嚇到啊……
接下來蜜月事件結束後,愉快邁向結局(大心)
十六夜的新結局實在太好了!我終於等到了!!敦盛的現代版結局!!!(超大心),這點就不得不歸功於遊戲公司的深謀遠慮,居然把二種結局(回到現代+留在那裡),分開在本體光碟和資料片一起賣…唉…,原本體片,敦盛是留在那裡的結局,而資料片是回到現代的結局(心心~),我一直覺得把敦盛留在古代,是一件很不好的事情,一來他留在那裡會觸景傷情(平家最後只剩他一個人),二來,源家當世,平家人何有留存之地呢?神子又是源家的人…三來,如果要二人一起生活,實在很難想像不靠別人就活在那裡的景像…敦盛是平家落後貴族,我無法想像他有生存技能諸如下田種菜之類的…雖然他真的可能做的到…orz,不管啦!終於有現代版結局!太好了!!
雖然有現代版結局,但在之前要先解決終章,並在最後一章選擇敦盛,等到所有事件都結束後,敦盛會在海邊獨自沉思,然後神子去找他,他會說有二件事想跟神子說…一是向神子謝罪,二是向神子道謝,並希望神子完成他最後一個心願,就是封印住他…此時神子有一句台詞我覺得寫的很好,當敦盛說他已經沒有活在世上的任何理由時…,神子就說,我不行嗎?我不能成為你活下去的理由嗎?,最後敦盛被神子說服,二人一起前往現代世界生活了(大心)。
基本上雖然我知道敦盛的結局絕對不會脫離關於他的怨靈身份,但因為老是拿出來提,我對於他在海邊的反應已經是早知道了…,當下實在很想不管他說什麼,直接蓋布袋然後就帶走去現代(喂),拘泥於他的身份問題,圍繞著故事似乎都差不了多少…,當然也能猜得到他的反應,雖然如果他不是一個老是這麼認真的一個人,我也不會這麼喜歡他……只能說喜歡上一個角色,真是啥咪有關他的都覺得很好吧。(情人眼底出西施?)

銀(平 重衡) 攻略心得
在攻略銀之前,我要先懺悔一下,因為我一直以為他是知盛…,甚至煩惱到打到友人家去說,銀到底是不是知盛啊?結果朋友雖然還沒玩,但阿沙力的說不是,真是令我喜出望外啊~Q口Q。基本上遙3會挑平家角色來作攻略對象我都覺得挑選標準是奇妙…,敦盛就算了,敦盛大概沒做過什麼壞事,因為厭戰就投向敵人懷抱被殺了,但重衡的話似乎是個…(天音:喂,快點進入正題啦)
銀是神子在平泉遇見的喪失記憶青年,身為藤原泰衡的手下被命令與神子在一起,平常是相當忠心於主子的樣子,也十分關心神子,雖然因為喪失記憶的關係,像是一張白紙一樣,但其實有著不想回想起的暗過去…
遇見銀首先我先被他的氣質剎到…,他長的實在是很漂亮啊!雖然臉基本上和知盛是相同的(知道身世後他們臉相同一點也不奇怪),但個性、氣質截然不同,如果知盛是狂傲、頹廢,那麼銀就是氣品高尚、內斂的人,而且因為他從不談自己的事,所以一般人會覺得他難以接近,但他的事件中,他非常高興神子對待他的態度,是將他當銀來看,不是當其他人,也不是當人形,並且重視他的想法與感受,即使在所有事件中,他都被泰衡及其他人給利用了,但他卻是個重視別人甚過於自己的人,也因此常常把自己的命送上等話掛在嘴上,神子都嚇到說不需要這樣子,因為他看起來太認真了,最後還認真到真的還這麼做了…orz
即使被他人利用,但銀仍是有著良知的,他最後想把被泰衡軟禁的神子送回八葉身邊去,但還是送不及,泰衡跑出來阻止他們,於是他決定犧牲自己,希望泰衡讓神子活著,看到他落下山崖那張圖,我真傻在電視機前了,一直到神子被泰衡拖到高台上,神子還是很泠靜的對待泰衡,連泰衡都說,為什麼銀死了,神子還這麼泠靜…最後銀還是來救神子了,不過全身是傷的扺抗怨靈的攻擊,打了二場獨自對怨靈的戰鬥,我聽說這二場很難打,得靠銀一個人過關,所以知道銀必須要適當訓練,之前就帶著他到處跑了,最後銀和神子一起打倒了泰衡。
銀和神子的結局也很好,二個人一起回到現實世界,銀又取回了以前的記憶,當神子說要回去現代時,銀就說我已經是妳的東西了,所以要和妳一起去…,那邊真是令人小花開啊,銀還意外滿會說令人害臊的話的,攻略他時連神子都常常臉紅耶,最後神子帶著銀與大家道別,銀對說不希望他再講讓神子害羞的話,因為這個是他的特權,而且他是很會嫉妬的…當場讓都嘆氣了,都是你的了,還那麼計較做什麼…(笑)

總之是好結局,值得恭喜啦!改天我再來寫關於遙3十六夜記一些系統上的問題之類的,不過反正那也沒那麼重要,遊戲要玩的開心就好了,而且我玩完這二個人的路線,就要先封印起來不玩了,一是對知盛沒興趣,二是攻略其他人必須要花很多時間,等想到再玩吧…如果下次玩,應該也是挑荔枝先生下手吧(<=這是什麼語氣…),遙3 玄武組可是我的最愛啊^ ^。最近把時間全拿來打感想,結果都沒有打日記的時間了……要反省……

魔法使主人樣食完心得


魔法使主人樣心得大概就寫到這兒為止,雖然還有其他未攻略角色,但我要先做個總結,魔法使主人樣其實是塊純愛遊戲,我認為它的遊戲公司真的是只要肯用心,就做的出一款好遊戲的模範之一,即使它還有許多待改進的地方,但遊玩時還是很有樂趣的,基本上這款遊戲是遊戲公司第一款女性向遊戲之作,我是初接觸這公司的遊戲,但覺得滿好的,在評分上雖然充滿我自己的私心,但如果不好玩,又怎麼會有私心呢?(笑)

故事創新性:3點
原畫:3點
音樂:4點
熱衷度:2點
滿足感:3點
難易度:2點
故事:4點
遊戲時間:10小時以下

遊戲好的地方:
1. 難易度可以選擇
2. 戀愛劇情描寫得宜,滿足愛看故事的玩家
3. 有一些進行很有趣的關於戀愛的小事件
4. 養成事件效果可以到秘密之館關掉
5. 系統設置可以調到相當細微的部份
6. SAVE,LODE空位很多,也有標註最新記憶的體貼設計

遊戲不好的地方
1. 料理系統單調,第二輪遊戲時就很厭倦了
2. 吃飯時沒有談話選項
3. 時間不能快速飛過,必須進行事件才能時間流逝
4. 流言系統出現次數太頻繁
5. 一些小效果太浪費遊戲時間

以下為劇情有感想,想看請三思














攻略
的關鍵字:青梅竹馬、單戀、美少年
為了攻略,不得不去攻略除了以外的角色,因為我想要知道女主角的秘密,於是我就選了攻略,大概因為他是美少年的關係吧!攻略他以後,覺得真是個可憐的角色,看以上的關鍵字就知道了,因為女主角是王族,而只不過擁有個伯爵位,身份差很多,所以一直很努力,好不容易進了學園,成為女主角從者候補,女主角卻完全不知道他的努力…在這種情況下他也不曉得怎麼辦,顯然女主角只當他為普通的青梅竹馬,卻清楚知道女主角所有事情,雖然付出這麼多,但後期他也快受不了了,非常希望女主角能肯定他的所作所為,但女主角似乎覺得她並不想打破現況,好不容易處的很好了,就這樣一直下去也無妨(好像滿過份的…)她抱著這種想法,雖然跟有感情加溫,但也對她又愛又恨…。最後女主角選成為從者,實在是很不錯的結局了,可是回家鄉時,本來就跟處的很不好,女主角是一定會帶回去的(因為他是僕人嘛!),就看到二個人回家鄉時一直吵一直吵,真是有夠受不了的!結局二個人雖然一起待在女主角身邊,但架還是照吵不誤,二個人都脾氣很差,吵到最後一個風劍魔法過去一個火球魔法過去…所以雖然是為了攻略才攻略,我也有想過攻略,一定會跟他吵架,但看到時還是覺得很受不了…這種低層次的吵架(女主角自己都這麼說),大概也只有這二個人才會這樣吧!

攻略
有人說,戀愛會令人盲目,我一直在攻略別人時,才體會到實在很偏激…尤其是對攻略時,雖然某一個固定事件沒有在攻略時才出現,但說的台詞還是令我嚇一跳,他的佔有欲實在很強烈…啊,不行不行,我現在在講攻略,又離題了。
是魔法學園的學務長,這所魔法學園是全國最有名的學校,而且人材輩出,也有著許多優秀的教授,可是學園似乎隱藏著一個秘密,而且這個秘密似乎跟女主角有所關連…,在女主角暗殺事件後可以偷聽與的對話,如果選擇只聽的話,就會在最後一日的夜晚來敲女主角的房門,說一些女主角聽不太懂的話,並說女主角一定要幸福等等的…加上女主角擊退暗殺者的神秘力量,不禁讓人聯想與女主角的力量間有某種程度的關連性,然後加上魔法學園的校長,從沒有人看過等謎題,這些線索全連到那邊去,所以要玩完這塊遊戲,我覺得一定要攻略才行。
攻略,很難得的我滿喜歡他的,畢竟是魔法學園的學務長,又是一個成熟的大人,他對女主角總抱著有禮的態度,但又能體會女主角的想法,女主角覺得好像很久前就見過他了,到遊戲後期,女主角記憶的封印快解開了,居然跑來將封印重新封住,原來女主角的前世,是的主人,也就是其實前世是女主角的使役魔,女主角前世是傳說創世女神曾在世間落下二十五滴血,而這二十五滴血成為了開創世界的賢人們,而女主角就是賢人之一的轉世,這位高人是世界上首屈一指的魔法使,他建立了這個魔法學園,可以說用魔法沒有人比他更害了,但他卻決定要放棄自己的魔法,他曾對說,他覺得沒有魔法並不會對己身造成什麼影響,於是他不帶著自己的記憶而轉世了,繼承他的學園,成為學務長,學校的時間因此永遠停止,也一直維持樣子沒有改變,就這樣千年下來,他的主人每一次轉世,都會去看他的主人,即使他的主人再也不記得他…,這次他的主人轉世成為女主角,女主角嬰孩時,也曾經去替她受洗,但女主角進入了魔法學園,接觸過後,曾經封印起來的魔力與千年前的記憶,就快被解開了,因此自己跑去重新封印住女主角的封印,這段令我相當驚訝,他竟然用情如此的深,只要女主角過的好,他並不在意自己的思念能否有個結果,最後女主角選擇了成為從者時,要離開學園時,似乎快要回想起以往的記憶了,但她覺得以前怎麼樣並不重要了,重要的是現在,於是成為次期領主的她,雖然愛人是魔法學園的學務長,相當忙碌不能每天見面,但他們還是深愛彼此,偶爾有空見面,總是很珍惜二人在一起的時間,是個非常美好的結局。

魔法使主人樣一輪食完心得(劇情有)

魔法使主人樣一輪食完心得(劇情有)

攻略角色:
官網人物介紹:「一生、お仕えしたいんです・・・。ご主人様・・・」
主人公の使い魔。ドラゴンが擬人化している。
主人公命。というか、むしろ死ねる。いや、むしろ、殺して・・・という勢いで主人公に夢中な下僕根性あふるるドラゴン。
主人公がよければ何でもいい・・・という危険思想の持ち主。

官網翻釋(隨便翻的><)
「一生都要服侍您……我的主人」
女主角的使役魔,是龍的擬人化形體,把女主角當成本命,怎麼說,如果死了,不,如果被殺,都還是對女主角很執著,有著僕人天性的龍族。不管女主角做什麼都認為很好,……總之是有著這樣危險思想的人。

感想:

  一進入遊戲畫面,我滿失望的,比較現在美麗多彩的CG圖,該遊戲的著色功力真的是有待加強,但遊戲一玩,它的系統會令人上癮,隨機率的料理事件,加上可以在學園內遇見人的地圖系統,還有流言系統(像純愛手札會有炸彈的那種,總之是降數值的玩意兒),教室隨機事件也加了遊戲的樂趣,但最有趣的是好感度加到一定值,在固定時間會發生的約會事件XD,跟去約會的第一天我真感到又驚又喜啊,下面繼續談。其實他的CG圖看久後,還滿耐看的,但看到有幾張用水彩畫的女王印象圖,我真想跳起來說,你水彩畫的這麼棒,為什麼要來畫電腦CG圖!呃…以上為個人觀點,其實他的圖功力有一定水準,人物幾乎不變形,只是CG上的不夠亮眼,但看久後滿耐看的^ ^
  該遊戲最應該拿出來談的就是料理事件,一日三餐的料理調配,大大有關於女主角的能力提升度,料理有25種,調味有18種,都是隨機出現,料理的調味出來有7種等級,其中最高級的料理可以大幅提升女主角的數值,數值跟結局有相當大的關係,女主角自己的數值是跟最後是什麼職業相關,而追各男主角的好感度,跟男主角們願不願意和女主角有好結局相關,沒看過這樣的遊戲結局,像安莉可,想當女王就不能跟眾男角在一起,可是這款並不是,他的結局數值是分開計算,但結尾也是在一起,也就是說,有可能女主角當上領主,可是也跟哪個男主角在一起,可以說是美少女夢工廠+安莉可?XD,總之我覺得這個設計滿特別的。
  遊戲一開始可以選擇難度,easy或normal,我當然是選了…easy,開玩笑我很不擅長養成,要不是夢奇可以選擇補習,夢少女夢工廠可以用密技,不然我怎麼玩的過…後來這個證明是正確選擇,遊戲的流言系統可是不能小看的,雖然沒有炸彈,我好歹也被擊中數次,因為太專注追一個角色,居然會出現“因為對那個角色太執著,所以週遭的人評價下降,同時會有一個角色對你抱持著惡意”的流言系統,但難度選擇的關係,同時有時會一起出現“OO講你的好話,所以週遭的人評價上升,同時會有一個角色對你抱持著好意”的事件,我猜這個一定是機率發生,所以難度應該有相關,因為流言事件會大大影響到培養的能力值,而且降一個人的好感度如果不幸降到你現在在追的,真的會想哭,最好的結局好感度是400以上,我玩到結局,好感度只拉到450,被流言擊中次數是4~5次,這款遊戲人物的好感度實在不太好升…即使一天照三餐去找攻略的男主角,好感度還是升不高,而且會出現流言系統,必須靠點秘袂,例如送禮或魔法的香水,好感度才會升的比較快,對了,約會事件也是一個方法,但不能主動去約,要等事件發生,所以好感度我覺得不是很好拉的。
  遊戲有64個結局耶(笑),其實就如同上面說的,是男主角們的結局+女主角養成職業的結局,所以變化才那麼多種,男主角們都各三種結局,一種是不答應成為女主角的從著,第二種是待在女主角身邊,但不是從者,第三種是成為從者,在遊戲中,由於女主角生下來就沒有魔法的力量,因此女主角要在魔法學院念書的25日內選擇一個男主角結婚,才能得到王位繼承權,附帶一提他們家是領主,不是國王,所以最佳結局是養成次期領主,因此我是拿到了次期領主+攻略男主角成為從者的好結局…
  其實他的故事雖然看起來老套,但劇情寫的非常有趣活潑啊!玩時,我因為約會事件變的非常熱中於遊戲,也更喜歡這個角色,如同角色簡介,是忠僕的角色,但他一開始跟女主角的相遇,真是令我很驚訝不已,原來龍族是非常高傲的種族,不輕易成為使役魔的,但小時候的女主角因為沒有魔力,心裡受創很深,常常一個人跑到森林去,那時候才遇見的,也不是一開始就答應成為她的使役魔,而是因為女主角不斷的懇求,又覺得反正人類的生命不過數十年,對他並沒有差別,他才答應的(跟現在忠僕的樣子天差地遠= =b),女主角回想起她小時候真是太大膽了,那時候如果一不開心,她很可能輕易就被殺掉的,可是小孩子不會想那麼多,結果答應成為使役魔後,因為太大隻了(笑),於是也變成與小孩匹配的小龍模樣,就一直跟著女主角到現在了。是一直到女主角要去唸書內的25日時,才變成人類模樣的,雖然忠僕樣子沒什麼改變啦…,另外跟吵架時真是嚇到我了,沒想到二人為了誰要待在女主角身邊,展開一場層次低級的吵架,還統統端出自己的魔法,差點毀了學校(汗),由此可見男人的嫉妒心真可怕啊……(?)。
  女主角雖然跟處的很好,但有點不滿足現況,她覺得自己不是在談戀愛,因此想試試,可是二個人因此處的更好了,還有點曖昧的情感萌芽,而且後期的事件令我滿感動的,因為當女主角跟說,她不與他談戀愛時,就說,他不懂戀愛是什麼,龍族是不懂也不用懂這種東西的,但他會一直待在女主角身邊。到結局前夕,他來找女主角,恭敬的跟女主角說,即使女主角選擇其他的男人,成為別人的妻子,他是否還能待在她身邊,繼續當她的隨從,我那邊真的很感動啊Q_Q,我覺得他好傻,可是又好可愛,他平常是很聰明的…但只要遇上跟女主角相關的事,就好像變成笨蛋了(笑),女主角打算問他要不要成為從者時,其實是抱著私心的,因為龍族跟人類的壽命不一樣,女主角一定會先死去的,她選擇,其實是個很不顧的選擇,可是卻高興的答應了,並說,如果女主角死了,他埋葬了女主角後,也會選擇在她墳前自殺,女主角很生氣說他怎麼能這麼做,倒是很乾脆的說,妳要我幾百年甚至幾千年都只能思念著妳,除了在夢中和妳相會嗎?這麼一說女主角也不曉得要回答什麼了,只好生氣的說他絕對不可以自殺,但也很賊,他說我跟妳約定,只要妳活著我就待在妳身邊,在妳活著的期間,我絕對不會自殺的。最後跟女主角這樣的結局很不錯的,繞在成為領主的女主角身邊,不管女主角做什麼決策,都一直稱好的他,讓女主角真的很沒力,問他到底有沒有在想啊,但很高興的說,他有在想啊,但他覺得女主角做的決策都很好啊,而且女主角實在太有魅力,他已經瘋狂迷戀上女主角了…,這種情況除了情人眼裡出西施外大概沒什麼其他的形容詞吧…(笑)。
  的劇情還有很多,雖然被我寫掉一些對話了,因為這款遊戲是純愛非18禁遊戲,接受到純愛的洗禮,雖然只玩一輪,但我覺得非常的滿足,雖然他的對話系統是固定的,沒有夢奇那麼多變,春夏秋冬各變一次,但還是有不少的對話,純愛事件也很豐富,台詞加旁白劇本寫的很讚,約會事件令人超期待的,但料理事件玩到後期我有點膩了,不過因為跟數值有關,其實只要料理都做到最高級,最好結局的數值是700以上,我遊戲最後的數值是2000左右…很好升的,所以料理事件很快就膩了,而且吃飯對話也沒有寫出來,有點可惜,如果吃飯有多幾個事件圖就更讚了(料理做的好可以邀請別人一起吃飯,有額外加好感度的機會),妖精事件我沒有去碰,因為我才攻略一個角色,就感到非常的滿足了(笑),有機會我會再攻略其他角色的,不過一輪至少要花上5~6小時,也滿累人的了…總之,這款遊戲我還滿推的^_^如果不介意畫風的話,它是款不錯的遊戲啦!
PS.我覺得官網的人物簡介寫的太隨便啦!明明劇情很多的說…人物簡介就只寫那幾句滿可惜的^_^b

咎狗之血全角色食完之感想(劇情有)

ri so
  我頭一次攻略的角色就是這位火爆少爺(我替他取的外號),其實看他的外表,一點也想不到他的背景,後期假面具被揭穿時,他的個性就變的很火爆了,尤其當他咎由自取受傷後,男主角還很善良的抱他進廢棄大樓,又把身上的東西全拿去換傷藥抗生素,結果少爺醒來後,一點也不領情,大罵男主角一頓,結果傷勢惡化,男主角只好繼續隔著房間照顧他(太靠近他他會抓狂),攻略時我覺得男主角是最可憐的(後來比較攻略,男主角更可憐,算是被虐待的程度了…),雖然工於心計,但並沒有被男主角完全信任,一直到遊戲後期,才背叛了男主角,但之前因為太多謎題在他身上,所以我也沒有因為他的背叛被嚴重嚇到,可是我還是覺得其實是非常可愛的,尤其在後期他相信男主角後,結結巴巴的說,他並沒有將男主角當成死去戀人的代替品,只是一開始覺得像而已,但二人根本不一樣…。其實的劇情其實是非常有深度的,劇情的緊湊度也安排的相當好,比起一般遊戲長的可愛的角色大部份是花瓶來說,劇情算是寫的不錯,不過當男主角與分別數年後,再度出現,已經是長大後的模樣(泣),我還是喜歡他正太正太的樣子啦…>^<,雖然長大後也很帥就是了……

keisoke
  單戀主角的可憐傻蛋一個(笑),但最後食下毒品後,變成一個殺人鬼時,他的氣勢會讓人嚇到,只能說人不能壓抑太久吧(笑),也不是我的型,所以追他時我只能儘量不去按skip鍵來跳過劇情(其實是非常想按的…),本來他是我第二個感到有興趣的角色,玩他的劇情時,主角的血的秘密被揭穿,所以他才能夠得救,但回復神智時,所做的事還是有記憶,那時他非常想死,但男主角對他說的話也令玩家很感動,所以他就決定繼續活下去了…畢竟心愛的人也到手了嘛…實在沒有再犧牲自己的必要了…

shi ki
玩他的時候我一直很抖啊,本來我以為主角是攻方的,結果不是,是絕對的攻方,他的個性很差,非常傲慢又相當有自信心,主角第一次見到他,就被毆打了冏rz,第二次見到他,又被毆打,他還丟下狠話,說下次再見到主角,他會把主角殺掉,第三次和的事件結束後,又再度出現在主角的面前,想到他前二次的舉動,此時玩家在電腦前抖了一下(就是說我啦Q_Q他真的不是我的型啊…),似乎覺得主角很有趣的他,把主角拖回他的住處,用激將法讓主角不想死掉,但他個性實在太偏激了,直到n出現把主角帶走為止(我那時候看到n,真是高興到完全忘掉Q_Q),的結局有三個,第三個結局他成為統領國家的人,真是讓我無言。用比喻來的話,我覺得像台灣言情小說的男主角,把女主角丟上床就ooxx,然後又非常權威大男人主義…真是令人orz啊….

源泉
  大叔型角色,玩他的劇情我也很想skip啊…,不過因為攻略大叔時,男主角感受到被年長人的呵護(笑),總覺得變的很乖,不但很聽大叔話,沒事就跑教堂,也沒有很多刺的感覺,雖然如此,大叔的劇情中我看的有一段替大叔緊張的,就是他為了男主角的謎,去見,因為出言太過火被視為眼中釘,隔壁的侍衛統統拿槍對著他的頭那張圖,實在令人替他捏一把泠汗,後來當然無事離開(大叔不愧是見識多廣),回來教堂時就遇見n和,也真夠精彩刺激了,n當場殺了,又叫主角逃跑,此時我已經對n非常有興趣了。

N
  手持所有謎題的角色,又是政府製造的最害的人間兵器,他一開始不能攻略,必須攻略所有角色才能攻略他,他不斷的在其他人劇情出現,他使猛與服下毒品發狂,又是源泉和和要追殺的人,他掌握了街道所有的毒品來源,卻又是極具透明感的人,一開始見到他的人,無法覺得他是人類,因為他完全沒有表情,存在感虛無飄渺,總是說出些難懂的話,但他的戰鬥能力足以在極短的時間殺掉無數的人,即使不像活著的感覺,可是存在感又深植在無數人心中。雖然身處於一堆謎又殘酷的他,對主角卻是意外的溫柔?在其他的配對中,幫助主角們逃離即將迎接戰爭的街道,或是在劇情中,帶領主角逃離的公寓= =|||||||,他的所作所為都是一團謎,但在失去過往記憶的主角夢中,似乎有見過他的印象…
  n是我最後非常想攻略的角色,在攻略他時,總覺得劇情沒我想的寫的好,我後面會解釋。首先來了解n,n其實是個失去感情的人,因為他以前是人間兵器,只有命令叫他殺人,他就毫無思慮的殺人,到最後他不了解為什麼他要讓別人死,別人很容易就死了,但他自己卻還活著的這件事,而且他被改造成血液中含有毒品元素,會令人服用到他的血液而加力量失去理性,在種種的絕望中,他變成除了絕望,眼中無法存在任何意念的人,因此他進而想出,要讓全世界的人都死去的殘忍想法,但只有一個人還是做不到這件事,於是他利用了一些人…。男主角一開始在一處廢棄空地遇見他,他拿著書在睡覺,他醒來後對男主角說了一些難懂的話(我真的沒辦法全看懂O_Q),大意大概是只有書能保存人的知識等等的…,然後後來又相遇了幾次,對話時實在無法完全理解他的語意,但後來男主角又因為的事,受傷累累,n就把男主角和帶回他的住處(我也覺得這兒非常神奇),n雖然不能理解男主角認為不管怎樣都要救活人的想法,還是對男主角不錯,不過有一天,n從外面回來,不曉得發生了什麼事,只知道身上有血味,他突然把男主角推倒,而且莫名其妙就做了,這裡我看的一頭霧水,雖然男主角後來想起了n與他小時候相遇的事情,是個很溫柔的形象,但後期與n相關的人士全跳出來找他算帳時,男主角認識的n和認為屠殺人的n,那種形象差太多了,我覺得n的劇情無法表達他心境上的轉變,即使他是一個落差這麼大、難以掌握的角色,而且他的絕望表現的太深又太沉重,令他最後變成一個非常殘忍的人,因此我不能相信就短短的小時候相遇,他會記得並為男主角著想,尤其是他這麼聽男主角的話,相信男主角,在劇情說服力實在不足,特別在最後男主角對n的說服,居然令n馬上就改變了心態,不想要毀滅世界了,n的劇情到最後這麼的急轉直下…對很期待他的劇情的我,只感覺很無言…。
  N的劇情令我想到大多數的戀愛AVG,所謂的青梅竹馬角色,曾被評論過以為是青梅竹馬,所以編劇情的人就會遺漏他們小時候的事件,只認為青梅竹馬就是小時候很熟,所以長大感情會很好,但二個人從小長到大感情就一直會很好嗎?青梅竹馬劇情大多缺乏令人感動的要素,就是這個原因。只是小時候一個見面,套用在n的身上,所以n就會很保護男主角?另外在n的殘忍性格與溫柔性格中間,取用的未免太失去平衡了,尤其攻略他的時候,無法體認他的殘忍性格,難道隨便丟上床就可以平衡劇情嗎?令人感到莫名其妙,他的溫柔和他的殘忍無法完全表現,說明也不足夠,雖然他本身的談話無法表達真正的感受,但旁白總可以吧?但並不是如此,n的事件表現落差間只令玩家覺得錯愕…最後結尾更是丟出一堆跟他有關的人,統統解決來表現他的殘忍性格?總覺得收尾收的不太好啊…

結尾:
基本上雖然囉嗦了很多,但咎狗之血仍然是一塊非常好的遊戲,我相當的享受遊戲過程,唯一的缺憾是日win系統不知出了什麼問題,無法對應虛擬光碟的語音和背景音樂,因為我玩遊戲時根本聽不到語音和音樂,即使如此,我仍然是覺得很好玩,這樣玩遊戲讓我想到以前的DOS時代,遊戲只有單純的音樂也沒有語音,但那時玩的遊戲我沒有一塊忘記的,現在的遊戲就很難造成那種感動了吧,我玩咎狗之血就把它當古早遊戲玩,而且發現了更多的樂趣^^,囉嗦到這裡,也給看到這裡的說一聲,辛苦你看到這裡了,謝謝!

日記

昨天剛從台北回來,和同學去台北順便寄住她家,隔天二人一起去國家圖書館和政大找論文資料,雖然天氣不太好,但我們找的滿順利的,有找到幾篇可參考的論文,回程時發現人很多,還好位子候補順很快,很快就有車坐,但因為遇到連續假日所以塞車了,將近五小時才到^^bb坐車坐的真累人...

因為我的同學是緬甸學生,所以去她家吃家常菜時,感受到緬甸菜的酸和辣,不過很好吃,喜歡重口味的我,對緬甸菜滿能接受的,她家人也很熱心,受到不少照顧,我對她的父母親印象很深刻。

當日回程時晚上收到大家寫來的生日快樂簡訊,非常高興,感受到好朋友們祝福,雖然累,總覺得精神很振奮。沒什麼路用的我,有一堆好朋友好感動哦Q_Q,真不曉得怎麼報答了,以後我會更努力為大家謀幸福的(?)

生日,我生日沒什麼感想...如果說有願望的話,希望論文能順利完成(笑)

今天跑去高雄和見面,她回台灣時我們就想要見面了,可是老是遇不到好時間,因為她要上班只有假日有空,而之前老是假日有颱風不然就是我有事,今天約11點在高雄火車站,她遲到了半小時,不過還是順利的見到面,真是太好了,我們下午一直聊天,從麥當勞聊到火車站內的座位上,她跟我講了很多事情,我覺得她是個純真善良的好女孩,非常的可愛,她一直在抗議我都沒講自己什麼事,然後她又一直講話,我一直聽,聽到差不多該搭火車後,就抱抱她要她自己保重自己,然後就走了。她送我一隻黃色的小熊,我家布偶軍又多一個新成員,可以放在床上抱著它們滾了(笑)

是我在網路上認識的網友,這是我們第二次見面,她在網路上寫文,因為她的文筆很不錯,我滿愛看的,所以後來常用email連絡,本來她住國外,很少機會回國,這次學業結束後回國工作,但年底可能又會回去,除此之外還有著其他的預定,她回國後因為輸入法的使用問題,打中文字變的比較困難和慢,所以我們都是用電話連絡居多,雖然身家背景環境差很多,但我還是滿喜歡她的,她非常的純真善良,很難以形容,希望有機會能在聊天,她好像也知道要過一陣子才能見面了,離開時有點傷心,但她是個非常陽光開朗的女孩子,希望她能過的更快樂一點。

明天的預定要叫T來我家畫圖,然後答應媽媽拖二三樓的地,還有把論文看掉一些,最好有個結論,生涯規劃的書還沒看完,總覺得等不到看完後再寫報告了QQ加油~

日記

剛從台北回來...很累,暫不發文

感謝有給生日祝福的各位,我愛妳們(心)

今天的日記

今天去參加研討會,聽到許多不錯的東西,偶爾有很多訊息直接灌入腦袋,然後腦中就會浮現新的思考,新的想法,我還滿喜歡這樣的,雖然不一定是對論文有用的消息,怎麼說,因為這場研討會是針對某些廠商的,但我們學生就像去湊熱鬧般,聽聽又領中午免錢便當就走人~

指導教授要我們想想以後要做什麼樣的工作,還叫我們做生涯規劃,出發點是很好啦,他說每次看到我們都覺得很悶,而且論文也不能在拖了,趁他現在有一點時間,趕快來做好,我也希望事情可以順利,就趕快進行吧!

Rhapsodia

差二關三戰就全破了,不小心看了大陸攻略網有捏他後,突然失去玩的興趣,也因為現在有必須要做的事情得做,而且後期關卡打的很煩,一場戰鬥老是有一堆敵方援兵,一直加遊戲時間,而且對主角也沒什麼愛好,基本上戰鬥時會讓人欲罷不能,算是很有挑戰性的遊戲,但劇情寫的感覺得平淡,沒什麼願意讓人衝的衝勁(對我而言),它終究是款小品遊戲~有空玩好,沒空玩也沒什麼問題~

幻5

在消息發佈前我還在偶爾看一下mv,後來根本發覺,它不是四代製作團隊做的,為什麼會發覺,因為看動畫就覺得它和四代很多地方完全不一樣,如果說同一個製作團隊未免太奇怪了,後來發佈幻五企劃比幻四早,就覺得之前的擔心是多餘的,也可以安心的期待,日本方面的幻水迷也相當樂觀的在討論一些遊戲細節,不過樂觀歸樂觀,四代的壞影響還是存在的,仍然會使人覺得謹慎些好吧。

Rhapsodia初心者遊玩感想二(有捏)

Rhapsodia遊戲心得二

我一直覺得我好像在玩幻想水滸傳四,這當然是開玩笑,這片有一個可愛的主人公(雖然我不萌),不過目前我收到的所有其他夥伴,幻水四的居多,我想野營的圖片出來,大概就是幻四的夥伴一個個跟四主打招呼,喲!又看到你啦!說回正題,目前好不容易攻略到第十八關,眼見遊戲快要結束了?主人公決定前往皇都,現在跳脫主線又跑去玩任務,我玩這片遊戲的方法是,主線→結束後接任務→接任務老是接失敗→主線,一直循環下去……沒辦法覺得主線滿無聊的,看--和x商會鬥爭還比較好玩。
  不過到後期伙伴真是多啊…尤其是幻四的夥伴,每個每個都拉出來對話幾乎是不可能的,據日站估計能成為夥伴最少有三十人XD,可惜每回戰鬥出來的人數有限,不然一字排開可是壯觀的很。
  攻略任務迷宮中,每次去攻略迷宮時,我就一個頭二個大,沒想到迷宮怪的等級是算我方等最高的加個一二級,之前沒有拉進隊伍的伙伴後來想鍛練,根本是困難的事,沒被敵方怪反擊k死就很好了,想打最後一擊?行,留著打那些不會攻擊的光球還比較快,每次重玩想要零伙伴死亡過關真是一個考驗啊!(附帶一提我現在是四代主人公,他現在等級是28,我方最低等才只有26…這26還是常帶上場的數值耶……等級還是2……),這樣講好像還不清楚,我第一次進遺蹟時,怪等均是7~8,第二次進入時,怪等均是17~18冏rz,我當時真被嚇到了……本來只想帶幾個不常用角色練練,結果根本不行嘛!free戰鬥都是如此的…真的是有得打了XD(四主你給我升等升的慢一點啦!),但沒想到四代主人公在這款遊戲是這麼好用的角色!不但魔法好用!攻擊也很強,自己炒地皮也是很方便的,有空就讓他和夥伴多說話,看到他講很多的話,真是覺得很稀奇外加好玩,順帶一提我全抄起來了,不管是任何對話,目前覺得想拿到的對話就是夜間的對話,可惜現在還沒有遇到!><好想看到哦!!

龍王颱風來了!!!

颱風來了,為了怕危險不能出門,多少有點鬱卒,又加上論文的事,真是心煩,不過在颱風來前出門走走,被大風吹一吹,倒是滿涼爽了,很像會忘掉很多煩惱,即使是有時效性的...,不過好涼快啊,而且好久沒有這麼輕鬆了,不想什麼事的話...,只要在風中跳舞就好了。

我的寫日記頻率不太高,有時沒寫有時寫,想到就寫一堆,沒想到那天就沒寫了,即使有很多事,也不想要記流水帳,自己擺在心裡解決,解決完就忘了,學生生活好像都是很單純的,能寫的事不多,也許因為我的重大情結很少的關係?但是那種真正心裡的話,不見得都能寫出來的,即使知道這兒只公開給幾個朋友...。

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