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20100818 數款遊戲一起寫

最近都沒寫遊戲日記,其實還是有在玩遊戲,但是就懶的寫了(爆),想到來打發時間寫一下(喂)
以下遊戲日記不包含時間順序


DS 幽靈偵探(ゴーストトリック)三星 ★★★☆☆

聽說是逆轉裁判的劇本家巧舟領軍製作的NDS靈異推理冒險遊戲新作,主角一開始就被殺了,在死者靈魂都會失去記憶的情況下,他發現了自己的靈魂可以轉移到物品上,藉以改變其他人死亡的命運,在救其他人性命時,他也逐漸接近自己死亡時的謎團,這到底是怎麼一回事呢?
其實這款遊戲算是滿有趣的,在靈魂移到物品時,可以對物品做動作,然後一連串的動作會改變別人的命運,但是有所謂的時間限制,雖然在靈魂移動中不算時間,但是只要操作物品,就要算時間,所以到中後期,我沒有攻略根本玩不下去,物件的組合滿花腦力的,我又沒有什麼時間,就很快破台。人物算滿有趣的,美式畫風,但內容是日本劇本冏,不少人的路線錯綜複雜,雖然還是有一些想吐嘈的bag,但玩起來頗有趣,人物動作也很多都很有趣,美術很強的一款作品。

PS2 スカーレッドライダーゼクス 四星 ★★★★☆

女主角是即將到琉球上任的司令官,她們的世界分成二個世界,一個是紅之世界,而主人公住的世界稱青之世界,他們的世界受到了紅之世界來的怪物攻擊,女主角要率領底下六位隊員變身來救這個世界,但是敵人:紅之世界的住人,帶著強大的力量前來攻擊世界,是要替隊員選擇生或死?都看女主角的決定了。
其實這遊戲是女性向的特攝啊,男生們要變身才能有強大的力量攻擊,然後女主角又是一個特殊的職業-司令官,劇情是很有趣的!遊戲分段很仔細,每段不會太長也不會太短,但是會讓人頗熱血的一直想破關(汗),它的系統是戰鬥選擇後,會影響到攻略角色的個性,對他們活下來或是死去的結局有所差別,我要說這一款玩時,可是很熱血的,可以算這幾年來很讓人熱衷的遊戲嗎?我有一個朋友覺得這款設計很像櫻戰,但是因為是女性向遊戲,就用選項代替攻擊了,這有一點可惜,畢竟女性向遊戲都不脫動手指按鈕看劇情就是了吧,要做個戰鬥系統好像會要命,不過這塊劇情很優,但是敵人是針對女主角來攻擊,讓我有點噴茶,另外我很喜歡這款遊戲的配樂,很有琉球風www

PS2 デザート・キングダム 四星 ★★★★☆

同樣是PS2的遊戲,這一款跟上面一款的スカーレッドライダーゼクス不相上下,スカーレッドライダーゼクス可能玩個一輪就有點膩了,這一款我把所有的攻略角色都跑過了,本來這一款是預定要寫遊戲心得的,所以這邊不寫太多,女主角是魔神,她因為是神與人的混血兒,所以力量不足,必須要到人間聽人的願望並完成人的願望,積蓄神的力量,才能夠回到天上,在她來到人間時,遇見了擁有強大願望的五個男人,但是他們並不會輕易把心中真正的願望說出口,她要怎麼做,才能完成這五人的願望呢?
這款遊戲很有趣的是,給女主角:這位初階魔神,一個限制,人必須要把願望說出口,她才能完成,所以她一邊接近攻略對象,可以說是腹的,希望他們把願望說出來,女主角個性很有趣,偶爾跟在身旁吐嘈的精靈也很好玩,為了攻略學者這位角色得把所有人路線都跑一次,我還真吐血了,不過我應該會寫這位學者的路線啦,其他人就再說吧bbb

PC クリムゾン・ロワイヤル 三星 ★★★☆☆

クリムゾン・エンパイア的資料片,我入手很久了,搞不清楚有沒有寫遊戲心得(汗),但該公司的系統一樣搞死我了,所以,我最後又入手了全破檔(汗),以看事件代替玩(默),因為是資料片,較像後日談,就比較方便全部角色都看過,說實在該款公司遊戲真的很實用啦(當你需要聽甜言蜜語,而且沒有錢請牛郎或沒有男友時),但實在是讓人想哭的,竟然是想看事件不想進行遊戲啊,無言。

DS ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story

這是一塊告訴大家,一定要搞三角關係的遊戲,說實在我無法評星,因為我每代純愛手札都有玩,沒有一次是玩的上手的,有拿到好結局啦,也有摸個夠啦,可是這遊戲我要玩的特別辛苦,不但要注意數值,還要看情報,可以說玩時熱衷,破關後忘光光的遊戲(大汗)
這一代改良十分多,在提升數值上變的十分容易,還有遊戲的搭配系統大改良!在選購衣服上有多種的搭配方法,會讓人不斷的想買衣服回家XD,在角色攻略上,角色變的非常親切,簡直就像鄰家男生,說有多現實就有多現實,女性向遊戲很多角色完全脫離現實,這款完全不同,他們的對話,情境,都是被設定好的,當你進入學校,你就好像真的在裡頭就讀遇見同學,女性朋友也完全擔當了support支援,非常親切!還有爆彈系統也改良了,不再動不動就有爆彈要解除。
但是我還是遇到了一些小問題,當然是可以克服啦,一是,我總是無法按好區域控制面版的一些選項,因為他們這一代按鈕分三區,在區內都是同樣的顏色,我就會常按錯,像要看情報按到其他鈕,再來,這款遊戲對不搞三角關係的人來說,是很無聊的!因為大部份的劇情都在三角事件中,可以說是這代的重點,但我真的不想搞啊~(抱頭),雖然會有趣+100倍就是了啦~

PC アニバーサリーの国のアリス~ Wonderful Wonder World ~ 二星 ★★☆☆☆

ハートの国のアリス的重製版,打著三週年作,但是事實上入手後,是一件恐怖的事情的開始,首先,CG全部請別人重畫,所以不斷發生骨折,或大小身體的情況,而且CG圖還看的出,是照著原來的作者的圖的構造畫的(冏),只剩下立繪能看,雖然故事是有保障的,畢竟原作的故事很優,加筆也不會減分,但是重製後,很明顯的,我只看到討論區一陣哀號,特別是某位白兔迷叫的很大聲,因為夢魔太搶戲了,然後系統很糟,真的很糟,糟到我連一輪都放棄了,這不是遊戲,只是來訓練你動手指的速度(遠目),當全破檔放出來時我立刻放棄這一款遊戲了。亞馬遜上一片惡評啊,一堆一顆星...。

PC 魔法使いとご主人様 New Ground 四星 ★★★★☆

一樣是重置版,這一款是我接觸Q社的原點,在那個時候因為這一款遊戲我愛上Q社,並且大力推動這一款遊戲,無奈近來的愛麗絲續作搞的人灰煙滿屋,所以就沒有太大的注意在這一款重製上,同時有重置國的可怕印象,更不敢想像,結果入手後,一玩,發現是一款全新的遊戲沒錯了!
繪師換人了,是畫クリムゾン系列的繪師,她在畫面上更精進了,在クリムゾン常看到的缺點,在這作上都很少見,甚至男角太帥,賽拉斯出來我第一個印象想:誰啊,怎麼長的這麼帥?(爆笑),很多人都講重置太好了,算是一款挽回信心作,加上原作一是圖還不夠精美,二是那個亂數做菜系統,三是沒有聲優(可能第一款沒錢請),重置後,一切都改變了!聲優很大牌,配音很有水準,系統也有改,只是還是有問題,但算是快適了,圖也重畫,變的精美多了,重製真好啊~(汗笑)
這一代好像為加遊戲性,所以變成了很多事可以做,女主角去跟人見面要體力,所以還得去吃飯,吃飯就不用自己做,看學力值多少就可以吃到好料的,所以學力也很重要,但最重要的是攻略角色,但是因為改成愛麗絲的系統,愛麗絲系統是固定回合數才會發生角色事件,你要吃飯又要唸書,還得一直跑去追人跟他見面,設計的200回合數,是不親切的因為根本不夠用,變成一開始要計算數值,不然半路女主角就被暗殺掉了,因為角色好感度不夠高不會出來救,我看到好多玩家被暗殺XDDD,我也被殺了二次,才驚覺,媽的,哪有時間一直被殺,開了金手指出來調,才覺得要提升好感度,跟學力跟體力一起加跑,我覺得其中一個要拿掉耶,未免太多餘了吧,後來很多人都走近路去拿糖果,加的才快,可以想見啦。
劇情也重新寫了,這是讓我最驚訝的部份,以為會沿用原劇情,沒想到五月攻很努力的重寫,大概愛麗絲寫到膩了,補足了原作中很多沒有的互動,題材也變豐富了,唯有女主角原來很凶暴的虐待僕人(其實也還好,大概就不爽踢幾下,再揍幾下,再S一下),但是她這次不夠(S)啊XDDD,有點可惜~
另外,小野大輔配塞拉斯GJ啦~那句ご主人様~不知唸了幾萬遍,總之喊到叫人上癮,全身舒軟,恐怖啊~聲優的力量!

Wii 戦国バサラ3

打起來很爽快哦,真的,可惜我沒什麼時間玩,因為故事回合數太長了,我一個人玩容易累啊~汗。

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